舒雅瓷砖极限品牌有哪些

  1. 有什么好玩的手机游戏

有什么好玩的手机游戏

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我直接上我手机里面的游戏吧。

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主流的游戏,王者荣耀以及绝地求生刺激战场,还有第五人格我就不多说了,我介绍一下其余几款游戏。

蜡烛人

这个游戏很精致,堪称每一祯都是壁纸。有点类似于纪念碑谷的画风和游戏内容,但是比纪念碑谷多了一个限制。那就是蜡烛人的地图是黑的,你需要按一下屏幕让四周亮起来,但是这个照亮的时间有限,就跟真实的蜡烛一样。你要做的就是,利用有限的光亮去通关。

香肠派对

另类的吃鸡手游,荒野行动和刺激战场以及全军出击,都在拼画质的时候。香肠派杀了进来,有点类似监狱兔动画片里面的那种风格,你可以去尝试一下。

明日之后

这款游戏现在还是要激活码,我有幸抢到一个,去感受了一番网易的这款末日手游。总的表现还是不错,想玩的小伙伴只能等,所以这里就不过多介绍了。

虚荣

做得最好的moba手游,没有之一。虚荣之所以不火,那是当初它的游戏模式只有点触,而且作为移动moba,难度偏高,高门槛直接劝退了一大波人。如果你想体验更强的竞技性moba,现在虚荣已经加入摇杆模式,你值得拥有。

迷失岛

一款解密游戏,喜欢烧脑推理的玩家一定不能错过。画风不错,一环扣一环的推理让你过足侦探瘾。

同步音律

类似于节奏大师的玩法,但是这款游戏用户群体更加明显,也就是所谓的受众明显。近乎全是二次元动漫音乐,喜欢日漫风音乐的小伙伴不要错过。

十步万度

同样有些考智商的游戏,简约而不简单。前四关还算简单,但是新手还是会有些懵。通过思考,如何让指针尽可能的无限转起来,你就是大神了。

流言侦探

又是一款推理游戏,内容比较新颖,对话方式是以社交APP对话形式呈现,而且时不时的还会有妹子的甜美语音出现,让你感觉不是在玩单机,而是更像与真人对话。很适合夜深人静的时候,一个人慢慢品味。

远方

治愈系的游戏,内容很简单,就是飞机不断的飞行,你只需要操控一下飞机过障碍物就行。游戏界面简单而精美,配乐舒适,有一定治愈效果,适合大晚上的玩。

奴隶少女希尔薇这是一款养成游戏谈不上是恋爱,故事开场居然可以选择不接受结果打出了gg。希尔薇只是代表着受虐奴隶这一点看出原主人有着优秀的夜奴隶所以不需要这样的低级。

楼主你好。

耐玩、非大型、没氪金。

我理解的是单机手游。由于不知道楼主的具体口味我也不好多介绍。简单说几个吧,如果以下还不满意,就关注我的头条主页吧,我正在折腾游戏评测这款主要偏向手游单机。

首推放置类手游:

放置类游戏的好处是不用成天想着做不完的活动和任务,没事上去点两下就能收获不一样的惊喜。

《不休骑士》国际版和国内版均可。条件允许的情况下就玩国际版吧。

其次动作类弱交互手游:

这类游戏打击感很棒,而且不用繁琐做任务和重社交。自己一个人也可以很欢乐。

《我守护的一切》国际版或者国内版都行,只要你不是那么在意输赢。一分钱不充都可以玩得很开心。

再次塔防类手游:

其实我并不打算推荐三消类的游戏,没什么持续玩下去的动力。所以最后推荐塔防游戏。

塔防游戏的好处是有随机性和策略性,可以说是百万不腻。而且也没什么氪金的地方。

《守护者/英文原名:defenders》《保卫萝卜系列》塔防主要看数值,数值做得好,玩起来很上瘾。

最后,如果还没有满意的可以在我的回答下方说一下具体的要求,我再推荐。

《纪念碑谷》

这两年一直很火的一款游戏。两部都主要讲述了主人公归还偷走的纪念碑的故事。通过移动物体和错位帮助主人公搭建归还纪念碑的道路。画面简约而有特色,建筑风格多样,配色清新。文案的文笔很唯美。强烈建议佩戴耳机游玩,音效和背景音乐很空灵。

《smarsh hit》

靠砸玻璃柱获得钢珠然后继续通关的游戏,操作起来也有一定难度。漏砸玻璃柱或者被物体砸中钢珠的数量都会减少,钢珠耗尽时即游戏结束。玻璃碎裂的声音听起来很爽,配乐也是很带感。

《octagon》

一款看起来很简约但是很炫酷的跑酷游戏。配色很明快,可以切换黑白两种背景色(算是夜间和白天模式)关卡很多,上手略难,一个关卡可能会掉下去很多次。不过玩起来相当刺激。顺带一提游戏的配乐很带感。

《长腿爸爸》

一款抗闲利器,画面简单,甚至可以说粗糙,玩法也简单粗暴,但是风格莫名可爱的一款跑酷游戏(制作者说它是跑酷游戏)只要用手不停戳屏幕让长腿爸爸稳稳地走起来就可以,同时看一看自己让长腿爸爸走了多远。刚开始的时候掌握起来会有一些困难甚至虐心,因为长腿爸爸走起路来实在太过轻飘飘软绵绵,但掌握一定规律后就算快要摔倒也能救回来。游戏里的衣服都很可爱。

《Deemo》

故事的主角小女孩坠入了一个不明的空间,那里有一位毒舌的面具小姐和一位温柔的小黑人deemo。空间的庭院里有一颗听到音乐就会成长的小树苗,庭院的顶层是一扇窗。为了将小女孩回家,deemo开始为弹奏钢琴,期待着小树的长大能够帮助小女孩回家。随着小树成长为大树,这个不明空间的秘密将逐步被解开。游戏方式为跟随音乐节奏点击掉落的音符。游戏内收录的曲目由来自不同国家的作曲家和团队制作,风格各不相同但每一首都很好听。玩家可以根据自身的能力选择不同的难度。每次游戏过后小树都会成长,剧情的发展也随之推进。是一款画风唯美可爱,剧情感人的音游。

——17

给题主推荐一款我最近在玩的游戏——《这是我的战争》《This War of Mine》,《这是我的战争》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏。玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。

之所以推荐这款游戏,是因为它让你不仅仅感觉在玩游戏,同时你也在体验战争的痛苦,以及如何在战争中生存所需要的智慧和毅力。你需要利用周围的一切资源确保自己活下去。注意,“自己”并不是一个人而是有最多四个人。期间可能会有人死去,当所有人物全死光了或者度过了战争期间游戏结束。

在这游戏里,你可以杀人,也可以救人,这全凭你的想法。需要提醒的事,杀人可以让游戏人物心里痛苦从而引发疾病导致死亡。救人则相反,会让人物感到满足,代价是需要付出一定的资源或者体力。游戏中会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,玩家于其中所做的每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切波澜起伏都是在自己的现实生活中可能碰到的,以此来拷问人性深处的阴暗面。本作的结构非常特别,是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏:白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸士兵制作物品;而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩性。游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管。

多说无益,如果你有兴趣可以试试,真心推荐,良心游戏,无需氪金。