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植物大战僵尸2打哪个世界容易?

【建议不先解锁】:1天空、2巨浪、3冰河

【建议解锁】

埃及--海盗--西部--功夫--未来--黑暗--恐龙—失落—摇滚年代(剩下的你就看心情开吧)

1、如果想不花钻石开关,那么在解锁一个世界后一定要通关一部分困难模式,才有足够星星解锁下一世界,不建议先开后面的,因为困难模式真的很难,天空的小游戏和复兴的小游戏真的很难,冰河也不简单

2、一定要重视对战,那里有很多碎片可以换,一些金卡就算升到满阶了遇到了也要换,用来转基因

平民神器:五阶卷心菜,五阶原碗,猕猴桃,魔术菇

前两个可以通过探险获得,后面两个可以通过对战商店或转基因获得

下面我们分地图介绍

一、埃及:可用星星兑换的二阶豌豆和火炬树桩

二、海盗:从这张地图开始,游戏难度开始增加。地图右半面海沟的存在使可种植植物的区域大大减少,经常会有飞索僵尸空降至地图中部发起攻击,输出不够的话植物很容易被吃。后期甲板行数的减少导致僵尸总是扎堆出现,使得群攻型植物成为了这张图的主流。甲板无法种植土豆雷、竹笋等埋在地下的植物,是前期需重点防守的区域;海沟则是飞行僵尸频繁出现的位置,弹簧豆种植于临近海沟的位置可将地面僵尸弹入水中秒杀。

***三叶草和弹簧豆在这里是神器级别的存在

三、西部 :一开始就会有多个僵尸同时进攻,必须眼疾手快地控制矿车移动来攻击僵尸。矿车虽然能够移动,但在它的轨道上无法种植任何植物,导致后期经常出现火力不足的窘境,还有就是那万恶的鸡贼,是一个非常考验策略性的世界。

如何做好灯饰实体店?

现在的灯饰市场,怎么样?李R的几个自媒体号的读者遍布灯饰经销商和线上消费者与室内设计师,经过做原创灯饰自媒体之后,接触了最面对最直接市场变化的读者,下面李R分享一下结合读者们现在对灯饰市场的一些看法:(全部都是真实调查和李R本人接触的实例)

1:线下实体生意基本熬。李R去中国第二大灯饰批发中心-常州,考察过。接触了实体经销商们,除了做批发渠道和高端品牌的有点生意,其他的杂牌的和简单零售的基本下滑非常厉害,消费者进店的寥寥无几,李R接触的买灯的网上读者,大部分对比实体,最后买还是选择叫李R帮忙看质量的网店!现在没渠道的实体店,能熬就熬,基本方向都没有-迷茫。

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2:线上灯饰生意基本能饱。李R是在东莞的灯饰工厂和中国灯都古镇做了十年的灯饰设计师了,最近在古镇去拜访了线上能做年接单几千万的网店大卖家读者,经过沟通,他们做线上的,流量稳定了之后,生意基本还是不用愁,比较稳定能产出利润。虽然利润比线下工厂走渠道的低,可是规模上去了,有是利润产品也能卖的非常好,而且线上与线下的灯饰安装服务现在互补的非常好了,是线下灯饰实体店的挑战。李R现在做灯饰自媒体也感觉线上可能是比较好的发展方向,但是都是一样的,能做的好的就是很小小的一部分!看看下面李R随便淘宝的截图:大几千个的。

3:人工材料成本升高,商品房政策变化。现在中国在做制造生产的,人工和材料的成本每个季度上升10%,开工厂的,如果灯饰产品没量的,基本是没利润可言,很多开厂的读者都说:帮员工打工。下半年原材料更涨,纸箱;铜材;铝材等着吧。商品房现在房价,政府不敢做刺激政策,房子也没热销,现在杠杆太大,很多都消费者都背了一辈子的房贷,对国家发展是不利的。还有个精装修的趋势,你看灯饰行业怎么变吧...李R也在探索中。

4:灯饰人,大家共勉。虽然有这样那样的问题和困难存在,但是这个也是你的超越机会,如何成功抓住风口,如何成本控制,如何开发适应市场的灯饰产品,如何加强生产管理等灯。应变市场变化,有好基础。才能迎难而上!

结语:从2018开年就明显感觉到灯饰照明行业的火药味,国家精装政策;房地产商家装精装配套;各大电商大平台争夺厂家店家,更增加灯饰照明行业的竞争激烈,灯饰照明在家装区域里面体量本来就不大,可以说是终端消费者预算最小的最后一个环节,现在又来大平台来分蛋糕,那真正的利润薄如纸。各大厂家和店家应该更清晰认识到行业的未来发展,提前布局。